LiT_ePro

Шикарно


Июнь, 18, 2008

(без темы) @ 17:41

f

 

Май, 23, 2007

Немного отсебятины @ 12:16

Давно мучает вопрос. Как скоро графика в консольных и "писишных" играх достигнет уровня кинимотографического сходства?
За последние 7 лет движки игр изменились так, как-будто прошло лет 15. Даже если сравнить Кваку с Cod, уровень графики в последней игре превосходит для многих первую игру в 2, а то и в 3-4 раза. Как такое было достигнуто? Поискав в Интернете, я нашел несколько статей по этому поводу. Там говорится, что "бум" на игровые развлечения привел к увеличению действительно качественных специалистов готовых пусть и за хорошие деньги делать хорошие игры. Приход в игровой мир дополнительных денежных средств поспособствовал развитию технологии. В 2000-2003 году игры выходили с завышенными на тот момент системными требованиями. Это  происходило, для того чтобы рынок "железа" подтолкнуть к более быстрому развитию. Заглянем в 2000 год. Компьютер с 64 Мб видео и 256 Мб оперативки, P-3- это мечта любого человека от 2 до 30 лет. А сейчас? Гиговые видюхи, двух гиговые планки оперативной памяти, двуядерные процессоры. На данный момент монополия крупных компании не дает пробираться на игровой рынок мелким талантливым игровым компаниям и это ведет к спаду развития игровой индустрии. Все меньше и меньше выходит хитов, в которые люди играли бы годами, как Heroes и Folout. Да уровень графики повышается, но надо ли нам это когда игра не заманивает геймплеем, когда она скучна как дум пройденный на 105 раз? В итоге моего рассуждения хочу сказать, нам не нужна киномотографичная графика пока не будет действительно заманчивого сюжета и геймплея, а многочисленный сиквелы, триквелы только усугубляют положение.


Спасибо за внимание

 

Можно и сероводород передать. @ 11:46

Недавно мы рассказывали вам о весьма необычных коммуникационных устройствах, призванных революционизировать общением между абонентами сотовых сетей. Разумеется, на этом переосмысление мобильных телефонов и пейджеров не заканчиваются. Прекрасным примером того, как далеко может шагнуть мысль дизайнеров может стать концепт Nokia Scentsory Cellphone.

Nokia Scentsory Cellphone

Основная идея аппарата состоит в том, что кроме обычных коммуникационных/мультимедийных функций он также может передавать запахи. В теории, благодаря использованию сверхчувствительных сенсоров (созданных с применением новейших нано-технологий) устройство сможет улавливать ароматы (а также цвета, освещение и даже температуру) того места, где находится один пользователь, и отправлять всю эту дополнительную информацию реципиенту. Благодаря передаче запаха, у абонентов могут всплывать в памяти давно забытые воспоминания и пр. Значительной практической пользы такой телефон, конечно, не имеет, если только вы не работаете в парфюмерной промышленности.

 

Nokia Scentsory Cellphone

Кроме нестандартных возможностей данный продукт также отличается своеобразным дизайном, навеянным «бумажной хлопушки». В стандартном «тонком» варианте аппарат может только принимать звонки. В полу-развёрнутом — превращается в тот самый «запахофон», а в полностью развёрнутом — станет сотовым аппаратом с корпусом треугольной формы.

 

Nokia Scentsory Cellphone и три его формы

Уникальная концепция Nokia Scentsory Cellphone несомненно заслуживает всяческого внимания и поощрения за оригинальность, однако, мы сомневаемся, что Nokia когда-нибудь действительно выпустит на рынок настолько необычное устройство.

 

Новый НФС @ 08:18

Чешские представители Electronic Arts опубликовали в сети тизер-трейлер следующей части гоночной игры Need for Speed. Благодаря такому откровению европейских представителей американского издателя мы теперь знаем и предположительное название нового проекта — Need for Speed: Pro Street.

 

Need for Speed: Pro Street

 

Need for Speed: Pro Street

Посмотреть ролик в сети можно по этому адресу. Здесь же компания намерена публиковать различные симпатичные картинки, рекламирующие игру. Похоже, в этот раз нас вновь ждёт вариация на тему уличных гоночных состязаний с отличной графикой, многочисленными настройками машин и полноценной системой повреждений

 

Май, 22, 2007

Их должен знать каждый @ 11:32

Стэн Марш - персонажи South ParkСтэнли (Стэн) Марш. Часто выступает в роли простака. Как правило, добродушный и трезво мыслящий человек. Обычно пытается выйти из скандальных ситуаций путём поиска логически верного решения. Стэн является резонёром, в образе которого воплотилось альтер эго создателя — Трея Паркера, и часто подводит итог или произносит мораль всей серии. Кайл - персонажи South park

 

 Кайл Брофловски. Чвствительный скептик, временами самодовольный и поддающийся влиянию. В образе Кайла фактически воплотилось альтер эго Мэтта Стоуна, который так же, как и герой мультфильма, является евреем по национальности. Однако, в отличие от героя, по своим духовным убеждениям Мэтт — агностик. Как и Стэн, Кайл часто даёт разумную оценку ненормальному поведению окружающих их взрослых, хотя и более эмоциональную и субъективную.


Cartman - персонажи South parkЭрик Картман (Эрик Теодор Картман).
Прототипом этого героя стал Арчи Банкер, вымышленный персонаж некогда популярного в США комедийного сериала «Всей семьёй». Эрик часто является зачинщиком конфликта и задаёт проблематику серии. Он вульгарен, агрессивен, имеет нездоровые садистские наклонности, нетерпим ко всему чуждому, избалован, груб, враждебен и, ко всему прочему, страдает ожирением. Он постоянно оскорбляет Кайла, потому что тот еврей, и Кенни — за его бедность. В то же время, его показные и социопатические манеры часто играют с ним злую шутку: другие ребята презирают Эрика, не понимая, как же его можно терпеть. Во многих частях Картман открыто противостоит остальным трём персонажам. В серии «Гнев еврея» (Passion of the Jew) он основывает неонацистскую группировку. Тем не менее, Картман не раз демострирует свои сверхестественные способности к ведению бизнеса и лидерству. В некоторых сериях он с лёгкостью зарабатывает деньги или склоняет других героев (как детей, так и взрослых) к действиям, которые помогли бы ему добиться собственных целей.


Кеннет (Кенни) МаккормикKenny - персонажи South park.
Выходец из чрезвычайно неблагополучной и бедной семьи. Он помешан на сексе и туалетном юморе. Речь персонажа плохо различима, поскольку он носит плотный, прилегающий к лицу капюшон (тем не менее, все его фразы действительно несут смысловую нагрузку). В течение первых пяти сезонов Кенни выступает в роли извечной жертвы, которую, как и полагается, убивают множеством абсурдных (а иногда и забавных) способов. Это происходит из серии в серию, но Кенни чудесным образом возрождается вновь и вновь (существует лишь несколько серий, где он остаётся жив). В конце пятого сезона Кенни погибает по-настоящему, поэтому в следующих частях друзьям приходится искать ему замену: сначала в лице Баттерса, а затем — Твика. Кенни вновь становится одним из главных героев в конце последней серии шестого сезона, и время от времени рок по-прежнему настигает его.C самого начала было задумано, что в каждой серии Кенни будет внезапно погибать каким-либо ужасающим образом. После этого Стэн обычно кричит: «Господи, они убили Кенни!» — а Кайл продолжает: «Сволочи!»

 

Пазитив!! @ 11:09

Седня один из самых лучших дней, в этом еще не успевшем меня порадовать году. День контраста и пазитива. Какой он казался скучным утром при привычном утреннем умывании и каким оказался пазитивным за вечереним просмотром любимого фильма! Гы  редкое явление- у меня все кул. Оценки- за*****, все остальное за***** короче все за*****.


Ps я знаю что в моем сообщении много слов пазитив и за******, но чтож тут поделаешь?

 

Май, 20, 2007

Доброе утро! @ 03:47

Вряд ли можно придумать, что-то более раздражающее, чем звук будильника, терзающего все население земного шара по утрам. Однако, японские специалисты из Thanko наконец решили эту проблему выпустив стилизованную под обычные часы модель «MP3 Clock». В памяти этого симпатичного старомодного устройства нашлось место для 30 звуков, так что теперь каждый день вы сможете будить себя по-другому. Более того, если все вмонтированные сигналы уже надоели можно подключить аппарат к PC (через USB) и с помощью специальной программы записать в память будильника 50-секундный звуковой файл. Работает «MP3 Clock» от 3 пальчиковых батареек. Заказать интересную новинку можно через сайт GeekStuff4U.com.

 

MP3 Clock


www.3dnews.ru
 

Май, 16, 2007

Весселый день @ 14:29

Музыка: Joe Dassin- A Toi

Седня был классный день, хотя он  пролетел очень быстро. В школе все зашабись и лучшие друзья всегда рядом-меня это очень радует. Жизнь прекрасна! Сегодня встретился с другом который болеет уже месяц. Мы с ним долго гуляли. Извлек много позитива из этой прогулки. А еще сегодня окончательно решилось,что я еду в лагерь-это гуд. Всем спокойной ночи!

 

Episode || @ 14:19

В  сети опубликовано три скриншота для шутера Half-Life 2: Episode Two, который обещает появится на полках магазинов в этом году. Конечно, сейчас это произведение Valve Software не срывает бурных аплодисментов и не хвастается самыми «открытыми» и «интерактивными» уровнями, однако даже спустя несколько лет Source держится молодцом, выдавая довольно приличную картинку.

 

Half-Life 2: Episode Two

 

Half-Life 2: Episode Two

Напомним, что в Half-Life 2: Episode Two геймерам предстоит проникнуть за границы City 17 и исследовать окружающие территории, где творится масса интересного. Омрачать прогулку будут встречи с разнообразными противниками. Зато в этот раз нам дадут покататься на современной машинке. 

http://www.3dnews.ru/software-news/mnogoobeshaushie_skrini_half_life_2_episode_two-264102/+++

 

Для меломанов @ 14:16

Nullsoft выпустила очередной релиз своего плеера Winamp. Winamp может проигрывать многие аудио (MP3, OGG, AAC, WAV, MOD, XM, S3M, IT, MIDI, etc) и видео файлы (AVI, ASF, MPEG, NSV). Особенностью Winamp является поддержка огромного количества скинов, в том числе и для версий Winamp 1.x/2.x. В программе присутствует десятиполосный эквалайзер, для которого заложено большое количество предварительных установок, каждая из которых соответствует определенному стилю в музыке.

 

winamp_logo

В последней версии улучшена многоязыковая поддержка, исправлены темы при работе под Windows XP и другие ошибки.

Скачать текущую версию можно отсюда, размер 6 Мб. 

http://www.3dnews.ru/software-news/winamp_5_full_5_35_novaya_versiya_proigrivatelya-264114/

 

Май, 8, 2007

Для тех кому надоел Wow @ 08:27

Сотрудники CVG утверждают, что следующая игра Blizzard, которую разработчики намерены вскоре анонсировать в Корее, станет MMO-проектом во вселенной Starcraft. Предположения журналистов базируются на информации из достоверных американских источников. Не уточняется, будет ли это очередная многопользовательская RPG (как WoW), или вариация на тему RTS. Остаётся только дождаться 19 мая и прочитать официальный анонс.

 

World of Starcraft

 

 

Для нашей глубинки @ 08:24

Финская компания Nokia популяризирует мобильные технологии в развивающихся странах. Вместе с анонсом чрезвычайно дешевых и простых аппаратов, ведущий производитель также анонсировал несколько более современных и стильных моделей Nokia 2630, Nokia 2760 с поддержкой Bluetooth.

Тонкий 10-миллиметровый аппарат Nokia 2630 выглядит современно и элегантно. Телефон оснащён удобной цифровой камерой, поддержкой Bluetooth и сетевых технологий (электронная почта, MMS). Имеется также календарь, калькулятор, FM-приёмник, MP3-звонки. Стоит устройство ?85.

 

Nokia 2630

Технические характеристики Nokia 2630:

 

  • EGSM 900, 1800 и GSM 850, 1900
  • Габариты — 105 x 45 x 9,9 миллиметров;
  • Вес — 66 граммов;
  • Время автономной работы — от 6 до 320 часов;
  • TFT-дисплей (128 x 160 пикселей, 65536 цветов).

Стильная «трубка» Nokia 2760 также оснащается камерой (фотографии и запись видео), FM-приёмником, GPRS-модулем (быстрый доступ к интернету), большим справочником (более тысячи контактов). Разумеется, поддерживаются SMS, электронная почта и Bluetooth. Цена не превышает ?90.

 

Nokia 2760

Технические характеристики Nokia 2760:

 

  • EGSM900, 1800 и GSM 850, 1900
  • Габариты — 87 х 44,8 x 20,7 миллиметров;
  • Вес — 80,43 граммов;
  • Время автономной работы — с 7 часов до 13 дней;
  • Два дисплея — внутренний (128 x 160 пикселей, 65536 цветов), внешний (96 x 68 пикселей).

В магазинах Nokia 2630 и Nokia 2760 появятся в течение третьего квартала 2007 года.

Тематические материалы:

- Wibree – наследник Bluetooth от Nokia;
- Гарнитуры Bluetooth: Nokia HS-W36, Jabra 150 и Sony Ericsson HBH-610;
- Nokia 6102i и 6103 с поддержкой Bluetooth.

 

Май, 5, 2007

Для тех кто еще не видел ее в лицо @ 12:43

PlayStation 3. Восхождение на трон.

Изящными формами и лакированной черной поверхностью с небольшими вкраплениями хромированного декора она больше походит на элитный концепт-кар, чем на какую-то игровую приставку. И такое сравнение более чем уместно. Ведь именно она уже больше двух лет занимает умы миллионов геймеров. Именно ее мощь, по словам создателей, должна была во много раз превзойти все современные игровые платформы. Именно ее стоимость в $600 повергла в шок все тех же многочисленных поклонников, заставив бросить взгляд в сторону конкурентов. Именно за ней выстроились очереди во всех магазинах северной Америки и Японии еще за несколько дней до запуска. Именно она должна занять трон правящей королевы игрового мира – своей предшественницы – PlayStation 2, проданной по всему земному шару тиражом более 100 млн. экземпляров. Ее имя Sony PlayStation 3, и наш сегодняшний рассказ о ней.

PS3 немногим крупнее Xbox 360 и значительно тяжелее ее. Хотя виноват в этом встроенный БП.
 
А по сравнению со слим-версией своей предшественницы она смотрится настоящим гигантом.

Уверен, что этого отчета многие из вас ждали давно. Приношу свои извинения, новое детище Sony уже несколько недель доступно для изучения, а мы все никак не могли вырвать время. Так часто бывает, пока что-то очень сильно ждешь, желание приблизить момент встречи кажется нестерпимым. Но вот час Х настал… и как-то сразу навалились «более важные» дела, заботы. Верите, редакции «СИ» оказалось не до знакомства с PS3!

ОТКРЫВАЯ ЯЩИК ПАНДОРЫ?

Начнем, пожалуй, со сводной таблицы данных о системе. Напомню, что консоль продается в двух вариантах, отличающихся объемом жесткого диска (20 Гбайт у бюджетной версии), наличием Wi-Fi и кардридеров, хромированной отделкой, ну и ценой, конечно. Дорогая комплектация (описание которой представлено ниже) продается в США по цене в $600, дешевая – на $100 меньше. Кстати, распространенная ранее информация не подтвердилась: HDMI-выход присутствует в обеих версиях.

Игровая консоль Sony PlayStation 3

Процессор: Cell Processor (3.2 ГГц)
Графический процессор: NVIDIA RSX (550 МГц)
Системная память: 256 Мбайт XDR
Видеопамять: 256 Мбайт GDDR3
Разрешение (макс.): 1080p
Сеть: Gigabit Ethernet
Связь: WiFi 802.11b/g
Память для хранение данных: 60 Гбайт (HDD)
Внешняя память: Memory Stick, SD, Compact Flash
Оптический накопитель: Blue-ray
Совместимость: PS one, PS2
Входы: 4хUSB 2.0
Выходы: HDMI, Digital Optical, Sony AV Multi
Размеры (мм): 324х96х273 (ш.в.д)

Этот пульт для комфортного управления проигрыванием Blue-ray-фильмов нам традиционно предложат купить дополнительно.
 
Такой адаптер для карт памяти от предыдущих приставок стоит приблизительно $25 и позволит воспользоваться старыми сейвами.

Нам досталась полноценная 60-гигабайтная японская консоль. Но содержимое коробок мало чем отличается в разных частях света (разве что халявный Blue-ray-фильм выдают лишь американцам). Внутри кроме самой PS3 находятся: беспроводной контроллер Sixaxis, стандартный сетевой шнур, стандартный mini-USB-шнур, стандартный LAN-кабель и стандартный соневский шнур для вывода аудио/видео. Обидно, что даже в дорогой комплектации нет шнура для вывода изображения высокого разрешения, например, компонентного. Подключать самую мощную приставку всех времен при помощи банального «тюльпана» просто смешно и нелепо. Однако я не зря столько раз повторил слово «стандартный» – все прилагающиеся к PS3 кабели вы можете купить в любом электронном магазине. Так что если у вас уже имеется SCART, компонент или S-video от PS2, они идеально подойдут и к PS3. В нашем случае приставка была подключена к 32-дюймовой панели Sony Bravia через обычный DVI-DVI шнур и пару не менее обычных переходников DVI/HDMI. Все работало отменно.

 

ЭКСТЕРЬЕР

Но перейдем к самой консоли. Уже традиционно устанавливать ее можно как горизонтально, так и вертикально. Но во втором случае выглядит она намного внушительнее. А по причине немалого веса (БП находится внутри) ей отныне не нужна специальная подставка – случайно уронить PS3 довольно сложно. Диски, как и у Wii, сами «всасываются» внутрь. Выдвигающийся трей и здесь ушел в прошлое. Кнопки сенсорные и их всего две: Power («Питание») и Eject («Возврат диска»). Давить на них не надо – достаточно притронуться пальцем. Однократное касание Power ведет к перезагрузке системы.

Бюджетная PS3 (слева) отличается от своей сестры даже внешне. Она выглядит менее эффектно, тогда как хромированные детали второй сразу бросаются в глаза.
 
Однако частично сократить дистанцию между ними можно. Один из вариантов – замена жесткого диска. Подходит любой 2.5-дюймовый S-ATA HDD.

В левой половине под полупрозрачной крышкой спрятаны слоты под опять же стандартные карты памяти: Memory Stick, SD и Compact Flash. Они могут использоваться как для загрузки внешних данных (фотографий, роликов, музыки), так и для переноса сейвов из игр. По умолчанию для сохранения используется жесткий диск. Для карт от предыдущих консолей необходимо подключить специальный USB-адаптер, который будет продаваться отдельно ($25). Но можно обойтись и совсем без карт, создав их виртуальные аналоги через интерфейс системы. Причем владельцы бюджетной версии PS3 смогут ее проапгрейдить, воспользовавшись обычным кардридером и жестким диском для ноутбуков. Замена последнего – вполне официальна и подробно описана в инструкции.
Чуть ниже отделения с кардридерами расположились 4 USB-разъема. В первую очередь они предназначены для подзарядки беспроводных контроллеров. Сюда же подключаются любые другие USB-устройства, например, клавиатура, мышь или камера EyeToy. К сожалению, пока это единственная из распознаваемых консолью web-камер, но и она прекрасно подходит для организации видео-чата.
Чуть не забыл. Знаменитый поворотный (в зависимости от расположения системы) логотип PlayStation не претерпел абсолютно никаких изменений. Он все так же крутится.

На самом деле эта крышка полупрозрачна и скрывает несколько слотов под обычные карты памяти: Memory Stick, SD и Compact Flash.
 
HDMI-шнур не идет в комплекте с приставкой, но искать некий «специальный» шнур для PS3 не нужно. К ней прекрасно подойдет стандартный вариант.

На ранних фотографиях корпуса PS3 задняя панель по количеству всевозможных слотов больше походила на компьютерную. Больше такого нет. Теперь их всего четыре: HDMI, LAN, Optical Out и AV Multi. В принципе, этого вполне достаточно. Смысл двух HDMI, трех сетевых разъемов и двух дополнительных USB мне и раньше был непонятен. Несмотря на встроенный блок питания, приставка греется не так сильно, по сравнению с той же Xbox 360, которой, наверное, можно обогреть небольшое помещение. Да и звуки, производимые системой (вентиляция, приводы), практически не слышны, хотя нужно учитывать, что тест проходил в комнате площадью около 30 кв. метров, в которой находилось 6 человек. Субъективно PS3 все же тише, чем обычная (не Slim) версия PS2.
http://www.gameland.ru/post/33697/default.asp?print=1 
 

Гейтсу не имется @ 12:12



Корпорация Microsoft снова решила приобрести крупнейшую интернет-компанию Yahoo!, сообщает агентство Reuters со ссылкой на New York Post. По сведениям американских корреспондентов, представители Microsoft попросили совет директоров Yahoo! возобновить обсуждение вопроса о возможности приобретения.

Переговоры о покупке Yahoo! велись между Microsoft и представителями интернет-компании на протяжении нескольких лет. Прямое предложение о приобретении Yahoo! последовало от Microsoft несколько месяцев назад, и сегодня софтверный гигант решил возобновить диалог с интернет-компанией.

Ни представители Microsoft, ни сотрудники Yahoo! пока никак не прокомментировали эту информацию.

Корреспонденты New York Post оценивают стоимость Yahoo! в 50 миллиардов долларов. По данным Google Finance, 4 мая рыночная капитализация Yahoo! составляла 38 миллиардов долларов.

 

2007-05-04 18:10:22
 
http://www.softnews.ru/index.php?nid=52696
 

 

Занимательная новость @ 11:54

Английская футбольная премьер-лига совместно со звукозаписывающей компанией Bourne подала в суд на Google, сообщает агентство Reuters.

Соответствующее заявление поступило в пятницу в суд Южного округа штата Нью-Йорк.

В нем компании-истцы, в частности, заявили, что принадлежащий Google портал YouTube нарушает авторские права на видео- и аудиоматериалы, добиваясь увеличения своей посещаемости и раздувая сетевой трафик. Заявители особо подчеркнули, что портал нарушает интеллектуальные права при распространении самых ценных материалов.

В апреле с аналогичным иском против YouTube в суд обратилось руководство медиахолдинга Viacom, потребовав от Google в качестве компенсации нанесенного ущерба более миллиарда долларов.

Компания Google приобрела YouTube в 2006 году за рекордную для подобного рода сделок сумму в 1,65 миллиарда долларов. Эксперты рынка отмечали, что часть этих денег изначально предназначалась для удовлетворения многочисленных претензий к порталу со стороны законных обладателей авторских прав на распространяемые YouTube материалы.

Эх кто-бы наш Яндекс проверил на выдержку авторских прав......

http://softnews.ru/index.php?nid=52726

Я понимаю что все эти новости вы можете прочитать в нете на этом-же сайте,но я хочу попытаться сделать так что-бы вам было приятно не тратить свой трафик.

 

Первое сообщение @ 11:22

Вот собственно говоря и первое сообшение или запись,как хотите.
Я думаю надо чуть рассказать о себе. Мне 14 лет я учусь в 130 школе. Учусь не плохо, но в тоже время и не хорошо,возможно как и большинство подростков в моем возрасте. Увлекаюсь спортом, в частности теннисом и баскектболом,а также горными лыжами. Люблю пошутить и посмеятся, не могу проводить время без компании любимых друзей.
На сколько я понял этот журнал нужен для того, чтобы оставлять здесь свои впечатлеия о дне и вообщем о жизни. Буду страться пополнять мой журнал различными интересными вещами и сообщениями,а вы в свою очередь не поскупитесь на комментарии, ведь без них я не смогу сделать ваше прибывание на этой странице интересным и полезным. Спасибо за внимание.

 
 

LiT_ePro

Шикарно